Veröffentlicht
12.06.2014 - vor 9 Jahren
Alpha Patch Arena Commander 0.8.2 wurde veröffentlicht und ist jetzt in der LIVE-Umgebung verfügbar! Der Patch sollte jetzt angezeigt werden: VERSION 75.37612.
Es wird dringend empfohlen, dass Spieler ihre USER- und Shader-Ordner für den Public-Client nach dem Patch löschen, insbesondere wenn sie seltsame Probleme mit der Charaktergrafik oder Abstürze beim Laden haben. Der USER-Ordner befindet sich (bei Standardinstallationen) unter C:\Programme\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE. Die Shader-Ordner sind hier zu finden: %localappdata%\Star Citizen
BITTE BEACHTEN SIE: Sie müssen jetzt die Tabulatortaste drücken, um den Cursor anzuzeigen, wenn das Arena Commander-Menü im Cockpit geöffnet ist.
Bekannte Probleme
- Hangar:
- Buggy kann sich nur bewegen, wenn man den Boost im Business-Hangar benutzt
- Ton fehlt bei den alten Aurora-Bedienfeldern, wenn man im Pilotensitz sitzt/steht
- CF-117 Badger Repeater-Geometrie wird versetzt, wenn vom Schießstand aus gefeuert wird
- Rote "Replace me"-Kugel wird unter der DFM Trainer Hornet angezeigt
- Textur-Z-Kampf erscheint im Cockpit der DFM Trainer Aurora
- Kameraansicht in der dritten Person kann mit Q und E gedreht werden
- Vanduul-Schwarm:
Neue Funktionen/Fehlerbehebungen
- Vanduul werden nicht mehr als selbstmordend angezeigt, wenn sie mit Raketen besiegt werden
- Die Optionen "Flugmaus invertieren" und "Flugregler invertieren" wurden zu den Spieleinstellungen hinzugefügt
- Die Helm-Animation wird nun beim Aufsetzen des Helms abgespielt
- Auswurf zählt nun zum Tod des Spielers
- Eine erweiterte X52-Zuordnung wurde hinzugefügt
- Beleuchtungsverbesserungen für AMD-Maschinen
- Verbesserte Aurora-Animation beim Auf- und Abstieg sowie im Leerlauf
- Die Treibstofftankkapazität wurde erhöht, um eine längere Nutzung des Nachbrenners zu ermöglichen
- Verbesserte Thruster-Animationen
- Verbesserte Zerstörung von Holoschiffen
- Der Spieler kann nun auf die Anzeigetafel zugreifen, während er auf den Respawn wartet
- Verbesserungen bei überlappenden Schiffs-SFX
- Abstürze nach Beendigung einer Spielrunde behoben
- 300i-Sitzanimationen wurden hinzugefügt und verbessert
- Beim Betreten von 300i und Aurora mit dem Helm wird nun das HUD auf dem Helm angezeigt
- Debug-Text vom X55 HOTAS im Tastenbindungsmenü entfernt
Multiplayer
- Aurora-Boost-Level wird erst nach dem ersten Tod als abnehmend angezeigt
- Andere Schiffe können so aussehen, als würden sie sich drehen, obwohl sie es nicht tun
- Scoreboard-Info wird nicht angezeigt, wenn die Runde außerhalb des Schiffes endet