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Veröffentlicht
18.09.2023 - vor 8 Monaten
Alpha Patch 3.20.0 wurde veröffentlicht und ist jetzt in der LIVE-Umgebung verfügbar! Der Patch sollte jetzt angezeigt werden: VERSION 3.20.0 LIVE-8701927.
Es wird dringend empfohlen, dass Spieler ihre USER- und Shader-Ordner für den Public-Client nach dem Patch löschen, insbesondere wenn sie seltsame Probleme mit der Charaktergrafik oder Abstürze beim Laden haben. Der USER-Ordner befindet sich (bei Standardinstallationen) unter C:\Programme\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE. Die Shader-Ordner sind hier zu finden: %localappdata%\Star Citizen
- Kurzfristiger Datenbank-Reset: Ja (Verlust von nicht in LTP gespeicherten Items)
- Langfristige Persistenz (LTP): Aktiviert
- Anfangs aUEC: 20.000
Wichtige Aktualisierungen
Feature | Beschreibung |
---|---|
Seraphim Station | Eine neue, voll funktionsfähige Station am Himmel über Orison. Diese Station beherbergt mehrere Geschäfte, Frachtdienste, Betankung und Reparaturen und vieles mehr. |
Arena Commander: Frontend Update | Ersetzung des derzeitigen Electronic Access Frontends. Dadurch wird das Wechseln von Modi, Fahrzeugen und Ausrüstungen sowie das Erstellen von Lobbys flüssiger, und die Entwickler erhalten die Möglichkeit, Funktionen anzupassen und neue zu erstellen. |
Arena Commander: Neue Rennstrecken | Testen Sie Ihr Renngeschick in Euterpe Icebreaker, Miners Lament, The Snake Pit und Yadar Valley, die als einige der ersten Orte des persistenten Universums Einzug in Arena Commander halten, sowie auf Halloran Circuit, einer brandneuen Rennstrecke auf dem New Horizon Speedway. |
Arena Commander: New Horizon Speedway Rework | Einer der ältesten Orte in Star Citizen erhält sein lang erwartetes Update. Die drei Murray Cup Rennstrecken, die im New Horizon Speedway beheimatet sind, wurden verbessert und auf den Urlaubsplaneten Green, den dritten Planeten des Ellis Systems, verlegt. |
Arena Commander: Neue Dogfighting Karte - INS Jericho | Stanton's INS Jericho ist der neueste Schauplatz für alle Dogfighting-Spielmodi in Arena Commander. In dieser echten Schwerelosigkeit im offenen Weltraum müssen sich die Spieler mit wenigen Ablenkungen und hoher Leistung auf der leichtesten aller unserer Karten messen. |
Arena Commander: Neue Elimination Karte - Echo11 | Die FPS-Karte Echo11, die bisher exklusiv für den Spielmodus Control zur Verfügung stand, hat eine neue Variante, die auf Elimination zugeschnitten ist. |
Arena Commander: Experimentelle Spielmodi | Diese zeitlich begrenzten Spielmodi reichen von einfachen Abwandlungen aktueller Modi bis hin zu völlig neuen Modi. Diese Initiative ermöglicht nicht nur eine schnellere Entwicklung von Spielmodi für die Spieler, sondern gibt allen Teams auch die Möglichkeit, wichtige Analysedaten für bestimmte Aktivitäten, Ausrüstungen, Fahrzeuge und in der Entwicklung befindliche Funktionen zu sammeln. |
Arena Commander: Neue Dogfighting Karte - Winner's Circle | Neben den überarbeiteten New Horizon Speedway Maps kommt eine lang ersehnte atmosphärische Karte für den Dogfighting-Modus. Kämpfe in der erdähnlichen Atmosphäre über dem schönen Planeten Green, dem 3. Planeten des Ellis-Systems. |
Arena Commander: Neue Karte - Security Post Kareah | Der Sicherheitsposten Kareah ist eine der Neuerungen in Arena Commander aus dem persistenten Universum und wird alle Spielmodi von Arena Commander beherbergen, sowohl FPS als auch Dogfighting (mit Ausnahme von Classic Race). |
Neue Missionen - Bergungsaufträge: Coverup | Die Spieler erhalten den Auftrag, die Markierungen und die Farbe eines Schiffes zu entfernen, das für ein Verbrechen benutzt wurde, für das die Bande nicht geschnappt werden möchte. Die Sicherheitskräfte werden auch nach dem Schiff suchen, um den Täter zu ermitteln und zu verfolgen. |
Aktualisierungen der physischen Fracht | Hinzufügen neuer Funktionen, um die Freigabe des MISC Hull C zu ermöglichen. Dies umfasst sowohl die automatische Ladung an LEO-Stationen als auch SCU-Container bis zu 32 SCU. |
Verbesserungen im Handling von Fahrzeugen auf Rädern | Aktualisierungen und Verbesserungen der aktuellen Bewegungsparameter und Simulationen von Bodenfahrzeugen, die eine robustere Abstimmung und Identität zwischen verschiedenen Bodenfahrzeugen ermöglichen. |
MISC Hull C | Umfasst alle Aufgaben, einschließlich Design, Kunst, Audio und Technik, die für die Implementierung des MISC-Schwergutfrachters Hull-C in die PU erforderlich sind. |
Mirai Fury LX | Bau, Implementierung und Balancierung des Mirai Snub Racers, der Fury LX, als spielfähiges Fahrzeug. |
HDR Implementierung | High Dynamic Range (HDR) ist jetzt für Spieler mit einem kompatiblen Monitor aktiviert. |