Comm-Link:19952 - Roadmap Roundup - May 1, 2024

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Zusammenfassung:
19952
Comm-Link 17226 Titelbild.jpg
Roadmap Roundup - May 1, 2024 (19952)
Veröffentlichung
01.05.2024
Kategorie

Roadmap-Roundup 05/01/2024 - 3:00 PM

Einen schönen Mittwoch, liebe Leser!

Alle zwei Wochen begleiten wir das Roadmap-Update mit einer kurzen Erläuterung, um Ihnen einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu den Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für Sie alle zu gestalten, die Sie dabei helfen, Star Citizen und Squadron 42 möglich zu machen.

In diesem Sinne, lassen Sie uns mit dem Roadmap Roundup von dieser Woche beginnen!

-CIG Community Team



Bemerkenswerte Änderungen für den 1. Mai 2024


Fortschritts-Tracker Wie Sie vielleicht im letzten Letter From the Chairman gesehen haben, ist unser Entwicklungsteam dabei, die notwendigen Aufgaben zu skizzieren, um die vollständige kommerzielle Veröffentlichung von Star Citizen 1.0 zu erreichen. Unser Zeitplan für die Produktion ist zwar noch in Arbeit, aber wir möchten Sie schon bald an einem Teil davon teilhaben lassen, indem wir den Progress Tracker bis Ende 2024 aktualisieren (mehr dazu später im Jahr!). Wir sind fast fertig und wollen in den kommenden Wochen weitere Details bekannt geben. Bleiben Sie also dran, wenn Sie bald mehr Informationen in der Roadmap finden!



Ansicht der Veröffentlichung


Arena Commander: Grav Royale Das Team ist bei diesem Spielmodus auf ein kritisches Problem gestoßen, das zusätzliche Tests erfordert. Bis dieses Problem behoben ist, haben wir diese Karte aus der Veröffentlichungsansicht entfernt.



Die folgenden Funktionen haben die abschließende Prüfung für Alpha 3.23.0 bestanden, daher setzen wir ihren Status auf Committed:

Vertriebszentren Schaffung neuer begehbarer Bereiche, die Spielmöglichkeiten in industriellen Unternehmensumgebungen bieten. Diese erste Version umfasst die Oberflächenebenen der Anlagen, die unterirdischen Bereiche werden in einem späteren Update folgen.

Unterstützung der Vulkan-Grafik-API Konvertierung des Star Citizen Renderers von DirectX11 zur Vulkan Graphics API. Dies ermöglicht die Verteilung der GPU-Übermittlungsarbeit auf viele CPU-Kerne und ermöglicht viele neue technische Funktionen, die vorher nicht verfügbar waren, wie z.B. Ray Tracing. Vulkan kann in dieser Version über das Optionsmenü aktiviert werden, wird aber in Zukunft DirectX11 vollständig ersetzen.

Verbesserungen bei der Wassersimulation und dem Rendering Das Wasser in Star Citizen unterstützt jetzt eine Multiskalen-GPU-Wellensimulation, um dynamische Reaktionen auf Triebwerke, aerodynamische Nachläufe, Explosionen und Kollisionen zu unterstützen. Auch das Rendering wurde überarbeitet, mit verbesserten Wellen, Reflektionen, Brechungen, Unterwassernebel und Helmeffekten.

Update für volumetrische Wolken Aktualisierung der volumetrischen Wolkentechnologie von Star Citizen zur Verbesserung der allgemeinen visuellen Qualität und Leistung, einschließlich der Hinzufügung von volumetrischen Schatten und der Implementierung von Bodennebel.

Bild-Hochskalierung Implementierung von Unterstützung für GPU-Upscaling, einschließlich DLSS, FSR und einer eigenen TSR-Lösung.

Aktualisierung der Replikationsschicht Im Laufe des Patch-Zyklus 3.21 wird die Replikationsschicht von den Spielservern abgezogen und als eigenständiger Dienst eingerichtet. Kurzfristig ermöglicht dies eine bessere Wiederherstellung der Server im Falle eines Absturzes. Dies ist auch ein wichtiger nächster Schritt in Richtung Server Meshing.


Das war's für diese Woche! Diese Woche gibt es keine Aktualisierungen des Progress Trackers, da die Arbeit an der langfristigen Planung fortgesetzt wird. Wenn Sie weitere Einblicke in die Planungsbemühungen unseres Produktionsteams erhalten möchten, lesen Sie bitte den letzten Brief des Vorstandsvorsitzenden.

Beteiligen Sie sich an der Diskussion auf Spectrum und werfen Sie einen Blick in den Roadmap Companion Guide für weitere Informationen über die öffentliche Star Citizen Roadmap.

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